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Tomb Raider Legacy of Atlantis: Lara Croft renace con todo

daydreaming 2026-06-11 4 min read
Tomb Raider Legacy of Atlantis

Tomb Raider Legacy of Atlantis

30 años después de su primera aventura, Lara Croft vuelve al principio. Jugamos el demo de Legacy of Atlantis y lo que encontramos nos dejó con muchas ganas de más —y algunas preguntas que solo febrero de 2027 va a responder.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es el regreso que nadie sabía exactamente cómo pedir. No es una secuela, no es una continuación del arco de supervivencia de los juegos de 2013 al 2018. Es una reimaginación del punto de partida: la historia que lo empezó todo, recontada con las herramientas del gaming moderno. Y después de jugar su demo, hay razones reales para estar emocionado.

Contents
Lo que cambió y lo que se conservó de la Lara clásicaTomb Raider Legacy of Atlantis apuesta por acción y profundidadFecha de lanzamiento y plataformas de Legacy of AtlantisAbout the Authordaydreaming

La premisa ya de por sí genera ruido. Volver a Atlantis, volver a la Lara original, volver a ese tono de aventura clásica que inspiró franquicias enteras —Uncharted, Horizon, Star Wars Jedi— es una apuesta enorme. Crystal Dynamics y Flying Wild Hog están apostando a que la nostalgia y la modernidad pueden convivir en el mismo juego. El demo sugiere que van por buen camino.

También puedes leer: Sword Art Online Echoes of Aincrad: demo gratis ya tiene fecha

Lo que cambió y lo que se conservó de la Lara clásica

El primer ajuste que se nota es el movimiento. La Lara de 1996 se movía como si cargara un refrigerador en la espalda. Pesada, lenta, con un radio de giro que hacía sufrir los pulgares. Eso ya no existe.

Esta Lara es ágil. Sus saltos tienen una ligereza que sorprende al principio —casi flotante, más cercana a un platformer que a un juego de acción realista. Toma unos minutos acostumbrarse, especialmente si uno viene acostumbrado al sistema de escalada adhesiva que popularizó Naughty Dog. Pero una vez que se le agarra el ritmo, la sensación de explorar el entorno se siente genuina. No como seguir un pasillo disfrazado de selva, sino como descubrir un espacio real.

Ese detalle importa más de lo que parece. Legacy of Atlantis quiere que uno sienta que está explorando, no avanzando. Y el movimiento lo comunica antes de que cualquier diseño de nivel lo confirme.

El nuevo gadget más llamativo es un gancho que sale de la muñeca al estilo Spider-Man. Suena simple, pero en el demo ya mostró varios usos: cruzar ríos, desbloquear mecanismos, jalar contrapesos, crear puntos de impulso. Es el tipo de herramienta que en papel parece gimmick y en práctica termina siendo el núcleo de todos los puzzles. Los rompecabezas de piñones y agua que definen a la saga siguen ahí. Ahora solo son más dinámicos.

Tomb Raider Legacy of Atlantis apuesta por acción y profundidad

El combate llegó en el tramo final del demo, y la sorpresa fue el sistema Focus. Hacer maniobras acrobáticas bien cronometradas —esquivar, voltear, saltar— llena un medidor. Cuando se activa, Lara entra en modo tiempo bala: sube al aire, el mundo se ralentiza, y las pistolas dobles vacían cargadores completos sobre los enemigos sin que ellos puedan reaccionar.

Es espectacular. También es un diseño inteligente. Recompensa jugar con estilo en lugar de solo apuntar y disparar, y le da a los encuentros una energía que los juegos anteriores de la saga nunca tuvieron.

Los primeros enemigos fueron velociraptores —porque estamos en Perú y esto es Tomb Raider, no Paddington—. Y justo cuando la situación parecía bajo control, apareció el T-rex. Ese momento es uno de los más icónicos de la historia de la saga, y la reimaginación es completamente cinematográfica. La persecución se convierte en una secuencia jugable llena de slides, columpios y obstáculos que Lara atraviesa a toda velocidad mientras el dinosaurio le pisa los talones. La actriz de voz, Alix Wilton Regan, transmite perfectamente el caos y la desesperación del momento.

Ahí terminó el demo. Con Lara cayendo a un río y el puente destruido a sus espaldas. Un cliffhanger calculado que hizo exactamente lo que tenía que hacer: dejar con ganas de más.

Fecha de lanzamiento y plataformas de Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis llega el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Hay un árbol de habilidades que el demo no dejó explorar, coleccionables repartidos por los escenarios y documentos que amplían la mitología de Atlantis. Todo apunta a que hay más profundidad de lo que una sola sesión de prueba puede mostrar.

La propuesta es ambiciosa: tomar un clásico de 30 años, mantener su espíritu, y actualizarlo sin traicionarlo. Por lo que se jugó, el equilibrio está ahí. Faltan casi ocho meses para comprobarlo del todo. Pero por ahora, Lara Croft está de vuelta. Y se nota.

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Tags: Aventura y acción gamer Noticias geek PC Tomb Raider Tomb Raider Legacy of Atlantis

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