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God of War sorprende con una nueva protagonista y revela el secreto que Odin nunca descubrió

Guri 2026-06-03 5 min read
God of War Laufey Portada

God of War Laufey Portada

La saga de Kratos da un giro inesperado. Santa Monica Studio presentó oficialmente una nueva aventura que explora un rincón desconocido del universo de God of War y pone en el centro a uno de sus personajes más misteriosos.

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Cuando muchos jugadores pensaban que el futuro de God of War seguiría ligado a Kratos y Atreus, Santa Monica Studio decidió tomar un camino diferente. El estudio reveló oficialmente God of War Laufey, la próxima entrega principal de la franquicia, una apuesta que coloca bajo los reflectores a Faye, la legendaria guerrera gigante y esposa de Kratos, cuya historia apenas había sido explorada en los juegos anteriores.

God of War Laufey Imagen 1
God of War Laufey Imagen 1

La nueva aventura plantea una pregunta que ha rondado el universo de la saga desde los acontecimientos de Ragnarök: ¿qué ocurre con los dioses cuando mueren? A partir de esa incógnita, los desarrolladores construyeron una historia completamente nueva que llevará a los jugadores a un escenario desconocido llamado The Everywhen, una especie de más allá donde confluyen dioses, criaturas y fuerzas mágicas provenientes de distintas mitologías.

La historia comienza después del funeral de Faye. Lo que parecía ser el final de su viaje se convierte en el inicio de una nueva travesía cuando despierta inesperadamente en este extraño reino. Sin embargo, pronto descubre que los planes que había preparado para proteger a Kratos y Atreus están en peligro, obligándola a buscar una forma de regresar y salvar a quienes ama.

God of War Laufey Imagen 2
God of War Laufey Imagen 2

Según explicó Santa Monica Studio, el objetivo desde el primer momento fue crear una experiencia que mantuviera intacta la esencia de God of War. Por eso, los pilares clásicos de la saga siguen presentes: combate intenso, exploración de grandes escenarios, narrativa profunda y personajes con un fuerte peso emocional.

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Pero la gran novedad está en la forma de jugar. A diferencia de Kratos, Faye ofrecerá un estilo de combate mucho más dinámico y ágil. Los desarrolladores describen su sistema de pelea como una combinación entre la velocidad de las entregas clásicas ambientadas en la mitología griega y la profundidad narrativa y de exploración que caracterizó la era nórdica.

La movilidad será una de las claves de esta nueva propuesta. Faye podrá desplazarse con fluidez entre el suelo y el aire sin interrumpir el ritmo de la acción, permitiendo realizar ataques encadenados, esquivas rápidas y combinaciones que prometen dar mayor libertad al jugador durante los enfrentamientos.

God of War Laufey Imagen 3
God of War Laufey Imagen 3

Además, la protagonista contará con habilidades especiales ligadas a su condición como la Mano Dorada de los Jötnar, considerada una de las protectoras más poderosas de los gigantes. Entre sus capacidades destaca el dominio de la magia relacionada con las almas. En combate podrá separar el alma de sus enemigos de sus cuerpos para luego utilizarla como arma, generar nuevas combinaciones de ataques o incluso emplearla contra otros rivales.

Otra de las grandes incorporaciones será una espada legendaria que Faye obtiene poco después de llegar al Everywhen. Este arma marcará buena parte de la identidad jugable del personaje, ofreciendo un estilo basado en la velocidad, el control y la agresividad constante. El estudio asegura que cada combate buscará transmitir una sensación de impulso permanente, donde los ataques se conectan de manera natural para mantener la presión sobre los enemigos.

God of War Laufey Imagen 4
God of War Laufey Imagen 4

La exploración también jugará un papel importante. El Everywhen es descrito como el origen y destino final de toda la magia existente, un lugar que trasciende los mundos conocidos hasta ahora dentro de la franquicia. Allí convivirán de manera caótica dioses y criaturas procedentes de diferentes culturas mitológicas, ampliando considerablemente el alcance del universo de God of War.

Durante la presentación se mostraron brevemente algunos de los personajes que Faye encontrará en su viaje, incluyendo a Sekhmet y Begtse, dos deidades que no parecen precisamente felices con la llegada de una nueva visitante a este reino sobrenatural.

La aventura tampoco será un recorrido en solitario. Faye contará con la compañía de dos nuevos aliados. El primero es Phranque, una curiosa entidad con forma de cubo cósmico que se caracteriza por su lealtad y deseo de proteger a sus amigos. El segundo es Rue, una guardiana mágica encargada de custodiar una espada de inmenso poder para evitar que caiga en manos equivocadas.

Desde el apartado narrativo, Santa Monica Studio aseguró que esta entrega busca profundizar en la humanidad de Faye, explorando tanto sus virtudes como sus defectos. Aunque su legado ya había sido fundamental en la saga nórdica, esta será la primera vez que los jugadores podrán conocer de cerca a la mujer que dejó una huella imborrable en los Nueve Reinos incluso antes de conocer a Kratos.

La actriz Deborah Ann Woll, quien ya había interpretado al personaje en God of War Ragnarök, regresará para liderar el reparto principal. También se suman Jack Quaid como Phranque y Perlina Lau como Rue.

Por ahora, Santa Monica Studio no ha revelado una fecha de lanzamiento definitiva. Lo que sí confirmó es que God of War Laufey llegará próximamente a PlayStation 5 y que ya puede agregarse a la lista de deseos en la PlayStation Store.

Después de más de dos décadas construyendo una de las franquicias más importantes de la industria, God of War parece estar listo para iniciar una nueva etapa. Y esta vez, la historia no estará contada desde la mirada del Fantasma de Esparta, sino desde la guerrera que ayudó a cambiar su destino para siempre.

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