
God of war portada 1
La saga vuelve a mirar al pasado… pero no como simple nostalgia. Esta vez hay algo que ya puedes jugar.
Durante años fue uno de esos rumores eternos: cada aniversario, cada evento grande, cada filtración. Siempre aparecía la misma pregunta entre los fans de God of War: ¿cuándo van a rehacer la trilogía griega?
Y bueno… por fin pasó.
En la más reciente presentación de State of Play, el estudio confirmó oficialmente que el remake de la trilogía original está en desarrollo. No es un port, no es una remasterización ligera, ni un parche visual: es un proyecto nuevo desde cero que busca revivir el viaje inicial de Kratos por la mitología griega.
Eso sí, tocó bajarle un poquito la emoción al hype: el equipo dejó claro que el proyecto está en una etapa muy temprana. O sea, no hay fecha, no hay gameplay y probablemente falte bastante. Pero el mensaje es directo — el pasado de la saga va a volver, y esta vez con el mismo peso que tienen las entregas modernas.
El anuncio además tuvo un guiño bien simbólico: regresó la voz original del personaje, TC Carson, quien interpretó a Kratos en la etapa clásica. No fue solo nostalgia gratuita; fue una forma de marcar que esta parte de la historia sigue siendo fundamental dentro del universo actual.
Curiosamente, la noticia grande no fue lo único importante del evento.
Porque mientras todos pensaban que el remake era la sorpresa final… Sony soltó algo que nadie tenía en el radar.
Se llama God of War Sons of Sparta y ya está disponible.
Sí, no es teaser. No es anuncio a futuro. Ya se puede jugar.
El proyecto lo desarrolló Mega Cat Studios en colaboración con Santa Monica Studio, y funciona como una precuela centrada en la juventud de Kratos durante su entrenamiento espartano junto a su hermano Deimos.
Aquí la franquicia se sale totalmente del formato cinematográfico moderno. Nada de cámaras al hombro ni planos secuencia. Es un juego 2D de acción con estética pixel art dibujada a mano, muy inspirado en clásicos de plataformas pero manteniendo el combate brutal característico de la saga.
También puedes leer:La saga vuelve más exigente y oscura que nunca, lista para retar a quienes creen tener nervios de acero.
Y lo interesante es que, aunque cambie el género, no es un spin-off descartable: la historia es canon y fue escrita por el mismo equipo narrativo responsable de God of War (2018) y God of War Ragnarök.
En otras palabras, no es relleno para fans; es parte oficial del pasado del personaje.
El gameplay gira alrededor de armas tempranas — lanza, escudo y artefactos divinos llamados “Gifts of Olympus” — con enemigos inspirados en zonas poco exploradas de la mitología griega. La idea es mostrar un Kratos más impulsivo, todavía moldeándose, antes de convertirse en la máquina de tragedias que conocemos.
Y ahí está lo curioso de todo esto: el estudio no solo está avanzando hacia el futuro de la franquicia, sino que está ordenando su historia hacia atrás.

Primero reconstruyen la raíz narrativa con un juego nuevo ambientado en el pasado, y luego preparan el remake completo de la trilogía original.
Es casi una manera de que nuevos jugadores entiendan quién era realmente Kratos antes de la etapa nórdica. Porque para muchos, la saga empezó en 2018… pero el personaje nació como algo muy distinto.
La movida también dice bastante sobre el momento actual de PlayStation: menos reinicios innecesarios y más reconstrucción de legado. No borrar lo viejo, sino integrarlo al presente.
El propio estudio lo dejó claro al cerrar el anuncio: el remake llevaba años siendo uno de los pedidos más insistentes de la comunidad, y ahora quieren tratar esa etapa con el mismo cuidado que las entregas modernas.
Así que sí, hay que esperar para volver a Atenas con gráficos actuales.
Pero mientras tanto, por primera vez en mucho tiempo, la saga tiene algo nuevo… mirando directamente al origen.
Y lo mejor: no toca esperar años para empezar ese viaje. Ya empezó hoy.
Síguenos en nuestras redes sociales para más información: @ParcheGamerCol




