
Pitch notes FC26
Electronic Arts alista el debut de EA SPORTS FC™ 26 con ajustes clave que buscan un juego más equilibrado, competitivo y variado en todos sus modos.

Con cada septiembre llega una nueva temporada de fútbol virtual, y este año Electronic Arts se la juega con un plan más ambicioso. EA SPORTS FC™ 26 no se presenta solo como una actualización con plantillas renovadas, sino como una apuesta por cambiar el ritmo del juego y la manera en que los fans disfrutan de Ultimate Team™, Clubs y Carrera. El mensaje es claro: darle más vida útil al contenido, bajar la velocidad de la “curva de poder” y recuperar ese sentimiento de progreso real que muchos jugadores pedían.
El calendario ya está definido. El 17 de septiembre abrirá la Web App, el 18 será el turno de la Companion, mientras que el acceso anticipado llegará el 19 en consolas y un día antes en PC. El lanzamiento oficial está fijado para el 26 de septiembre, aunque quienes compren la edición estándar en PC podrán jugar desde el 25. Fechas que los veteranos ya tienen marcadas para empezar a construir sus equipos y probar las novedades.
Uno de los cambios más sonados está en Ultimate Team™. La idea de inflar estadísticas desde el inicio queda atrás. En FC 26, la progresión será más lenta y calculada, evitando que en los primeros meses todos los planteles luzcan iguales y con cartas “rotas”. Además, el sistema de química ahora se basa en un formato 3/6/9 puntos, que busca repartir mejor los atributos y romper la obsesión con la velocidad. A esto se suman los Gauntlets, desafíos de varios equipos que exigen plantillas profundas, y el regreso de los torneos en vivo. Las Evoluciones también reciben un lavado de cara, con más posibilidades de personalizar jugadores y repetir ciertos retos sin depender tanto de la suerte.

Pero si de coleccionismo se trata, el gancho está en las nuevas cartas. Íconos y Héroes como Ibrahimović, Iniesta, Totti, Kroos, Alex Morgan y Marcelo se unen al catálogo, lo que sin duda moverá a la comunidad desde el día uno. Y como si fuera poco, cada temporada de FUT estará inspirada en torneos históricos. La primera gira en torno a Inglaterra ‘66, con eventos temáticos y recompensas exclusivas, además del regreso de los Silver Superstars, versiones plata de íconos y héroes que seguro darán pie a modos especiales muy entretenidos.
En el plano competitivo, Champions elimina los playoffs y amplía sus rangos de 10 a 15, premiando cada victoria y aliviando la frustración de quienes quedaban a un paso de clasificar. Rivals incorpora los llamados Bounties y un sistema de rachas que acelera el progreso, mientras que Squad Battles pasa de 14 a 18 partidos por semana, un ajuste que para algunos será reto y para otros, una carga extra. Draft, por su parte, reequilibra recompensas para mantenerlo atractivo durante toda la temporada.
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El modo Clubs tampoco se queda quieto. Se añaden 13 nuevos arquetipos para que cada jugador pueda crear un Pro mucho más cercano a su estilo de juego, inspirados en futbolistas icónicos. La llegada de consumibles de progresión permitirá a quienes entren tarde ponerse al día sin romper el balance. Además, los eventos en vivo le inyectan variedad: el más llamativo es Designated Shooter, donde un jugador aleatorio del equipo verá sus goles duplicados.

En cuanto al Modo Carrera, la novedad grande es Manager Live, un sistema dinámico con objetivos semanales y estacionales que busca poner presión real en los banquillos virtuales. Retos como liderar la liga en Navidad o coronarse en la Champions marcarán la ruta de cada partida. Y en Carrera de Jugador, los fans tendrán la opción de compartir cancha con íconos como Fernando Torres o David Beckham, disponibles de manera rotativa o como parte del Pase de Temporada.
La jugabilidad también recibe ajustes puntuales. Los tiros de calidad, tan discutidos en la entrega pasada, ahora se sienten menos abusivos desde fuera del área. Electronic Arts asegura además haber reducido en promedio 12 milisegundos la latencia de input, un detalle que, aunque suene menor, puede marcar la diferencia en un juego competitivo donde cada reacción cuenta.
En conclusión, EA SPORTS FC™ 26 no viene a reinventar la rueda, pero sí a ofrecer un respiro. Alargar la progresión, equilibrar los modos competitivos y darle más sabor histórico a cada temporada son movimientos que responden directamente a las críticas de la comunidad. Habrá que ver si en la práctica logra enganchar tanto al jugador casual como al más competitivo, pero lo cierto es que, al menos sobre el papel, esta edición pinta para devolverle emoción al proceso de construir, competir y disfrutar del fútbol digital.
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