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Carmageddon: Rogue Shift revive el caos con carreras roguelite, zombies y autos letales

Guri 2026-01-06 4 min read
Carmageddon Portada

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El clásico de la destrucción vuelve, pero no como lo recuerdas: ahora cada carrera es una lucha por sobrevivir.

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Después de más de una década en silencio, Carmageddon regresa al panorama gamer con una propuesta que no solo busca apelar a la nostalgia, sino también adaptarse a las tendencias actuales. Su nuevo spin-off, Carmageddon: Rogue Shift, toma el ADN del combate vehicular extremo y lo mezcla con estructuras roguelite, una narrativa postapocalíptica y una jugabilidad pensada para repetir, fallar y volver más fuerte. El resultado es un título que apunta a ser tan caótico como estratégico.

Carmageddon Imagen 1
Carmageddon Imagen 1

La historia se sitúa en el año 2050, en una Tierra que ya perdió la batalla. Guerras globales, desastres naturales y una plaga que transformó a la mayoría de la población en criaturas conocidas como los Wasted dejaron a la humanidad contra las cuerdas. La proporción es brutal: por cada humano, hay miles de zombis deambulando por las calles. De día, las ciudades parecen ruinas grafiteadas y llenas de escombros; de noche, el suelo se vuelve territorio prohibido. En ese escenario, hay una sola forma de seguir con vida: conducir y competir en el Carmageddon.

El jugador arranca desde abajo, literalmente. No hay héroes ni nombres famosos, solo un conductor sin rostro, un carro destartalado, poco combustible y un arma improvisada. Ganar carreras no es solo cuestión de orgullo: es la única manera de conseguir mejoras, reputación y, eventualmente, el derecho a intentar la huida final hacia un espacioporto más allá de las montañas. Con un solo transporte espacial disponible, cada carrera se siente como una apuesta a todo o nada.

Carmageddon Imagen 2
Carmageddon Imagen 2

Uno de los grandes aciertos de Rogue Shift está en cómo concibe el vehículo. El carro no es solo un medio de transporte: es tu refugio, tu arma principal y, en muchos sentidos, el verdadero protagonista. El juego contará con 15 vehículos desbloqueables, cada uno con características bien diferenciadas: peso, tracción, centro de masa, suspensión y respuesta al volante. Esto obliga a adaptarse y aprender a manejar cada máquina según su estilo, algo clave en un entorno donde los errores se pagan caro.

A esto se le suma un sistema profundo de personalización. Hay 13 clases de armas y más de 80 perks que permiten crear combinaciones absurdas, pero efectivas. Desde convertir explosiones cercanas en reparaciones, hasta multiplicar misiles o transformar un simple impulso en una herramienta de destrucción masiva. La exploración aquí no es solo del mapa, sino de las posibilidades. Probar, fallar y descubrir sinergias es parte central de la experiencia.

También puedes leer: Por qué luchamos en VALORANT: el tráiler de la T26 que redefine el alma del conflicto

Los enemigos tampoco son simples obstáculos con ruedas. La inteligencia artificial está diseñada para competir como si todos supieran que al final del camino hay una única salida. Los rivales son agresivos, veloces y despiadados, y en algunos casos conducirán auténticos war-rigs que funcionan como jefes. Cada enfrentamiento obliga a encontrar el balance entre velocidad, ataque y defensa, sin caer en el descontrol total… aunque el caos siempre está a la vuelta de la esquina.

En lo narrativo, el juego ofrece una vuelta interesante al típico relato zombi. El origen del desastre no viene de un virus militar ni de experimentos secretos, sino de MiVis, un suplemento alimenticio creado para acabar con el hambre mundial. Funcionó… hasta que el consumo prolongado provocó mutaciones celulares irreversibles. Las corporaciones, fieles a su manual, ocultaron los efectos secundarios y siguieron produciendo el producto. Los que más consumieron MiVis se transformaron en versiones aún más grotescas de los Wasted, y entre ellos existe una criatura legendaria que protege el acceso final al espacioporto.

Como buen roguelite, ninguna partida es igual a la anterior. Las rutas se generan de forma aleatoria y, aunque perder es inevitable, no todo se borra. Cada intento deja recompensas permanentes que permiten mejorar progresivamente. El jugador debe decidir cuándo arriesgar, cuándo reparar y qué camino tomar, mientras la dificultad escala de manera dinámica. Con el tiempo, los patrones y arquetipos se vuelven más claros, permitiendo construir vehículos verdaderamente letales.

Carmageddon: Rogue Shift no intenta ser un simple remake ni vivir solo del recuerdo. Su objetivo es recuperar esa sensación de flujo constante, de carreras intensas y decisiones rápidas, pero con sistemas modernos que premian la experimentación y la persistencia. Es una apuesta arriesgada, sí, pero también una que entiende que el caos, cuando está bien diseñado, puede ser adictivo.

El 6 de febrero marcará el inicio de esta nueva carnicería sobre ruedas. La pregunta no es si vas a chocar, sino cuántas veces estás dispuesto a hacerlo para sobrevivir.

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Tags: Carmageddon gamer new gameplay Noticias geek PlayStation 5

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