
VALORANT 13.09 Portada
La nueva agente llega con herramientas capaces de mover, cegar y suspender rivales, pero la actualización también trae cambios competitivos y ajustes que pueden influir en las partidas.
VALORANT recibió la versión 13.09, una actualización que tiene como principal novedad la llegada de Hush, una nueva agente que promete cambiar la forma de afrontar los enfrentamientos. Sin embargo, el parche no se queda únicamente en ampliar el repertorio de personajes: también incluye ajustes a habilidades existentes, mejoras en la información competitiva, cambios para el arma Warden y una larga lista de errores corregidos.
La actualización, publicada el 27 de octubre de 2026, busca mejorar la claridad de algunas mecánicas y ajustar elementos que influyen directamente en las partidas. Para quienes juegan clasificatorias, estos cambios merecen atención, especialmente porque afectan tanto la interpretación de las habilidades como la evaluación del rendimiento individual.
Hush llega con telequinesis y nuevas opciones para controlar los enfrentamientos
La protagonista de esta versión es Hush, una agente originaria de la provincia de Cantón, China, que utiliza la telequinesis para manipular elementos del entorno y desestabilizar a sus rivales. Su conjunto de habilidades combina desplazamiento de jugadores, cegadoras y movilidad, una mezcla que puede abrir nuevas posibilidades tácticas cuando se utiliza en coordinación con el equipo.
Su pasiva, Telequinesis, le permite recoger armas y, cuando juega del lado atacante, recuperar la Spike desde una distancia mayor. También puede interactuar con interruptores sin necesidad de acercarse tanto como otros agentes. Aunque pueda parecer una función secundaria, esta capacidad amplía las opciones para ejecutar determinadas acciones sin exponerse directamente.
Otra de sus herramientas es Cinestesia, una habilidad que se lanza y puede dirigirse nuevamente utilizando la retícula. Al explotar, atrae a los jugadores hacia su centro y los conmociona si chocan contra una superficie o contra otro personaje. Además, se restablece cada dos asesinatos, por lo que su aprovechamiento puede ser importante durante enfrentamientos consecutivos.
Hush también dispone de Orbe Flash, una habilidad que ciega a todos los jugadores que la vean cuando explota. Al igual que Cinestesia, permite ajustar su dirección después de prepararla, lo que ofrece cierto control sobre el momento y el lugar de su detonación.
Su movilidad está relacionada con Áncora, que crea un punto al cual puede impulsarse después de un breve intervalo. Si se encuentra en el aire, levita momentáneamente antes de desplazarse hacia el ancla. Por último, Suspensión permite lanzar un dispositivo dirigible que, al detonarse, levanta a los jugadores cercanos.
En conjunto, estas herramientas le dan a Hush varias formas de alterar la posición de sus oponentes. Su efectividad dependerá de cómo los jugadores aprendan a combinar sus habilidades, administrar los tiempos y aprovechar los espacios que se abran durante cada ronda.
Riot también advirtió que, durante los primeros días, la puntuación de desempeño de Hush en el modo competitivo podría presentar resultados irregulares mientras se ajustan los criterios para evaluar el uso eficaz de sus habilidades.
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Cambios en las habilidades y ajustes para las partidas competitivas
La versión 13.09 introduce una revisión de las descripciones de habilidades para hacerlas más claras y coherentes. Los cuadros informativos también reciben un rediseño que facilita la lectura e incorpora datos básicos como el agente, su rol y las teclas asignadas. Estas ventanas aparecerán en momentos relevantes, por ejemplo, cuando se pruebe un personaje nuevo en la Galería.
Otro cambio importante es la incorporación oficial de Aceleración y Revelado como términos para identificar efectos dentro del juego. Aceleración aumenta la velocidad de movimiento, mientras que el potenciador de combate mejora aspectos como la cadencia de disparo, la velocidad al equipar armas y la recuperación tras ciertas acciones. Revelado, por su parte, identifica el efecto que muestra la silueta de un enemigo como una imagen fija.
Estos ajustes vienen acompañados de cambios en habilidades de distintos agentes. Las herramientas de Brimstone, Clove y Miks mostrarán quiénes están bajo el efecto de Aceleración, mientras que Neon recibirá esta mejora al utilizar Velocidad Relámpago o Potencia Máxima. La habilidad Ilusión Convergente de Waylay también cambia de nombre a Aceleración para mantener la coherencia entre efectos equivalentes.

Clove, además, recibe dos modificaciones concretas. La bonificación de velocidad de movimiento de Tentempié baja del 15 % al 10 %. Por otro lado, cuando un jugador elimina a Clove después de que esta utilice No Morí, recibirá un punto de definitiva y uno para recargar su habilidad característica.
En el apartado competitivo, la Calificación de Mapa dará mayor peso a la mejor partida del jugador durante el acto, con el objetivo de reflejar mejor tanto la constancia como los picos de rendimiento. También será más difícil conseguir el galardón de Primera sangre, aunque el cambio no afectará el historial de reconocimientos obtenidos anteriormente.
La Warden recibe mejoras y llegan numerosas correcciones
Las armas también tienen su espacio en esta actualización. La Warden, cuyo precio se mantiene en 2.900 créditos, recibe ajustes destinados a mejorar su manejo y facilitar el control del retroceso. Riot suavizó el retroceso vertical de las primeras balas y redujo la dispersión de los disparos consecutivos.
En concreto, el margen de error de la segunda bala pasó de 0,25 a 0,2, mientras que el de la tercera bajó de 0,6 a 0,5. La intención es mejorar su versatilidad y hacer que su manejo básico se ajuste mejor al coste del arma.
El parche también corrige errores relacionados con personajes como Clove, Cypher, Deadlock, Gekko, Omen, Raze, Sova, Tejo y Yoru. Entre los problemas solucionados estaban habilidades que seguían activas después de terminar una ronda, efectos visuales que aparecían en posiciones incorrectas y herramientas que continuaban rastreando enemigos después de un teletransporte.
También se corrigieron fallos del minimapa, indicadores de posicionamiento, mapas de habilidades y efectos de cegado. En consolas, la actualización soluciona un problema que impedía activar la vibración del control al equipar o lanzar determinadas habilidades de Miks.
Con la llegada de Hush y los cambios al sistema competitivo, la versión 13.09 plantea novedades que los jugadores tendrán que evaluar en sus propias partidas. Mientras la comunidad descubre las posibilidades de la nueva agente, las mejoras de claridad, el ajuste de la Warden y las correcciones técnicas buscan ofrecer una experiencia más consistente en VALORANT.
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