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Shape of Dreams llega a PS5 con cooperativo para cuatro jugadores y un gran update

Guri 2026-09-17 4 min read
Shape of Dreams Portada

Shape of Dreams Portada

El roguelite de Lizard Smoothie aterriza en PlayStation 5 con contenido nuevo, progresión permanente y una actualización que cambia la forma de construir a cada Traveler.

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La clave está en cómo se construye cada TravelerCooperativo para cuatro y cross-play desde el lanzamientoThe Starless Path trae nuevas formas de avanzarAbout the AuthorGuri

Shape of Dreams ya está disponible en PlayStation 5, llevando a la consola de Sony una propuesta que combina combates rápidos, elementos de roguelite y una buena dosis de experimentación. Su llegada además coincide con The Starless Path, una actualización que celebra el primer aniversario del juego y que, de acuerdo con Lizard Smoothie, representa el mayor paquete de contenido que ha recibido hasta ahora.

La premisa es sencilla de entender, aunque sus posibilidades se vuelven mucho más amplias cuando comienza cada partida. Los jugadores deben elegir entre nueve Travelers, cada uno con características propias, para luego adentrarse en los Rapids, un mundo de sueños que cambia cada vez que se inicia una nueva incursión.

Shape of Dreams Portada
Shape of Dreams Portada

Esto hace que cada partida tenga una estructura diferente y que la adaptación sea parte importante de la experiencia. No se trata solamente de superar enemigos y avanzar, sino de aprovechar las herramientas que aparecen durante el recorrido para construir un personaje capaz de responder a las situaciones que presenta cada mapa.

La clave está en cómo se construye cada Traveler

Uno de los sistemas centrales de Shape of Dreams son las Memories, habilidades que pueden equiparse durante las partidas. Estas pueden combinarse con Essences, elementos capaces de modificar de manera importante el funcionamiento original de una habilidad.

Por ejemplo, un ataque diseñado para golpear a un solo enemigo puede transformarse para afectar a varios objetivos cercanos o reducir su tiempo de reutilización cada vez que consigue un impacto. Así, una misma habilidad puede terminar cumpliendo una función completamente diferente dependiendo de las combinaciones que encuentre el jugador.

El juego cuenta con más de 200 Memories y Essences, lo que abre una cantidad considerable de posibilidades para experimentar. La intención del sistema no es que exista una única construcción correcta, sino que los jugadores descubran sinergias entre las herramientas que van encontrando durante cada recorrido.

Shape of Dreams Imagen 1
Shape of Dreams Imagen 1

A esto se suman dos elementos propios de cada Traveler: Traveler Memory, que funciona como una habilidad activa, e Identity Memory, que aporta una característica pasiva. Antes de comenzar una partida se puede escoger entre dos alternativas para cada espacio, permitiendo modificar desde el inicio la dirección que tendrá una construcción.

La progresión tampoco desaparece completamente cuando termina una partida. Cada Traveler posee una Constellation, cuyo progreso se acumula entre diferentes incursiones. De esta manera, regresar varias veces a los Rapids permite desarrollar al personaje a largo plazo.

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Cooperativo para cuatro y cross-play desde el lanzamiento

Aunque Shape of Dreams puede jugarse en solitario, una de sus principales características es su modalidad cooperativa online para hasta cuatro personas.

Aquí las diferentes construcciones pueden complementarse entre sí. Un jugador puede congelar enemigos mientras otro aprovecha ese estado para incrementar el daño, mientras que un tercero puede reunir a varios objetivos en un mismo punto para facilitar los ataques del resto del equipo.

Lo interesante es que el juego no obliga a los participantes a asumir roles tradicionales. Cada persona desarrolla su propia construcción y las habilidades terminan encontrando sinergias sobre la marcha.

Además, la versión de PS5 cuenta con cross-play desde el primer día, por lo que los jugadores de la consola pueden compartir partidas con usuarios de PC y otras plataformas compatibles, sin necesidad de limitar el grupo a una misma plataforma.

The Starless Path trae nuevas formas de avanzar

La llegada a PS5 viene acompañada por The Starless Path, actualización que reúne tanto mejoras desarrolladas durante el primer año como nuevo contenido.

Una de las incorporaciones principales es Cetus, un nuevo Traveler especializado en combate a distancia y con capacidades de tanque de hielo. Su kit está diseñado para controlar grupos de enemigos mediante efectos de congelación y, al mismo tiempo, mantener escudos para protegerse a sí mismo y a sus compañeros.

También llega The Way of Stars, un sistema que conecta las historias de los diferentes Travelers a través de una estructura similar a una constelación. Al alcanzar las zonas más profundas de los Rapids, los jugadores pueden desbloquear episodios e ilustraciones, además de enfrentarse a un nuevo desenlace y al que el estudio presenta como el jefe final más exigente del juego.

Los desafíos también reciben ajustes. Los jefes mundiales existentes incorporan nuevos patrones secundarios de ataque, especialmente relevantes en las dificultades más altas, obligando a los jugadores a prestar mayor atención a sus movimientos.

Finalmente, Fallen Stars and Faded Memories amplía las posibilidades de progresión. Ahora la Identity Memory de un Traveler puede sustituirse por una de seis Universal Identity Memories, dejando atrás la restricción de utilizar únicamente las opciones vinculadas a cada personaje.

Con estas incorporaciones, Shape of Dreams llega a PS5 no solo como un nuevo lanzamiento para la plataforma, sino acompañado de todo el contenido desarrollado durante su primer año en PC y de una expansión importante de sus sistemas de progresión y construcción.

Para quienes disfrutan experimentar con builds y repetir partidas buscando combinaciones diferentes, los Rapids ya están abiertos en PlayStation 5.

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Tags: Noticias geek PS5 Shape of Dreams The Starless Path Traveler Memory

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