
Star Wars Zero Company Portada
La Guerra de los Clones regresa con una historia original, decisiones estratégicas y un escuadrón que pondrá a prueba la habilidad de los jugadores.
La galaxia de Star Wars vuelve a ponerse a prueba, pero esta vez no lo hace desde los tradicionales combates de acción. Star Wars Zero Company™ ya está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con una propuesta centrada en la estrategia por turnos, la toma de decisiones y una historia original ambientada durante los últimos días de la Guerra de los Clones.
El proyecto es desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Electronic Arts y Lucasfilm Games, y representa el debut del estudio independiente conformado por veteranos de algunos de los referentes más importantes del género táctico. Entre sus integrantes se encuentran desarrolladores que han trabajado en franquicias como XCOM, Civilization, Gears of War y The Elder Scrolls Online.

La historia pone a los jugadores al mando de Zero Company, un particular grupo de especialistas contratados para realizar una misión que podría tener consecuencias para toda la galaxia. Al frente del equipo está Hawks, un antiguo oficial de la República que deberá reunir a un grupo de personajes con pasados bastante diferentes.
El escuadrón está compuesto por individuos que van desde exnobles hasta expresidiarios, quienes deberán dejar de lado sus diferencias para enfrentarse a una amenaza que crece en las sombras: Infinite Coil, un culto relacionado con los Separatistas cuyo objetivo está vinculado con una peligrosa enfermedad conocida como la Plaga Sombría.
Su líder, Kundri Fathom, será uno de los principales enemigos durante la campaña. La misión, entonces, no será simplemente avanzar de combate en combate, sino investigar lo que ocurre, tomar decisiones y descubrir hasta dónde llega esta amenaza mientras el conflicto de la Guerra de los Clones se acerca a su desenlace.
Una propuesta para quienes disfrutan la estrategia
Uno de los principales atractivos de Star Wars Zero Company está precisamente en su sistema de combate táctico por turnos. Cada enfrentamiento obliga a pensar antes de actuar, aprovechar las habilidades de los integrantes del equipo y adaptar la estrategia según las circunstancias.
El juego también busca que la relación entre los integrantes del escuadrón tenga un impacto directo en la experiencia. Crear vínculos entre los personajes puede desbloquear nuevas sinergias de combate, haciendo que la composición del equipo y las decisiones tomadas durante la campaña tengan consecuencias más allá de la historia.
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A esto se suma un sistema de personalización para Hawks y los demás miembros de Zero Company. Los jugadores podrán modificar aspectos de su apariencia, equipamiento y habilidades, además de definir distintas especializaciones para construir un equipo que se adapte a su manera de jugar.
La estrategia tampoco se limita al campo de batalla. El escuadrón cuenta con una base de operaciones conocida como The Den, desde donde los jugadores podrán preparar sus siguientes movimientos y gestionar distintos aspectos de la campaña.

De esta manera, Bit Reactor busca combinar la profundidad característica de los juegos tácticos con una presentación cinematográfica que aproveche el universo creado por Lucasfilm. La intención es ofrecer una experiencia que pueda sentirse como una historia de Star Wars, pero desde una perspectiva diferente a la que tradicionalmente ha explorado la franquicia.
Para Bit Reactor, el lanzamiento también representa un momento importante. Zero Company es el primer juego del estudio y supone la oportunidad de aplicar la experiencia de sus desarrolladores en el género de estrategia a una de las propiedades más reconocidas de la cultura popular.
El estudio señaló que uno de sus objetivos fue permitir que las decisiones y el estilo de juego de cada persona ayuden a definir la experiencia. Esto significa que no existe únicamente una forma de construir el escuadrón o afrontar las situaciones que aparecen durante la campaña.
Disponible desde hoy
Star Wars Zero Company ya puede adquirirse en EA app, Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La Digital Deluxe Edition tiene un precio de 59,99 dólares en PC y 69,99 dólares en consolas, e incluye elementos cosméticos inspirados en la época de la Guerra de los Clones.
Para los coleccionistas también existe una edición física mucho más costosa. La Collector’s Edition, con un precio de 299,99 dólares, incluye un detonador térmico de Hasbro Black Series inspirado en Zero Company, un Steelbook, un desk mat y otros artículos relacionados con el juego.
El lanzamiento llega acompañado además por la banda sonora oficial, compuesta por Gordy Haab, músico ganador de un Grammy y conocido por su trabajo en diferentes producciones relacionadas con Star Wars.
Con Star Wars Zero Company, la franquicia apuesta nuevamente por explorar uno de sus periodos más conocidos desde un ángulo diferente. Esta vez, los sables de luz y las grandes batallas de la saga dejan espacio para la planificación, las relaciones entre personajes y las decisiones tácticas, en una aventura que busca convencer tanto a los seguidores de Star Wars como a quienes disfrutan de los juegos de estrategia por turnos.




