
KPop Demon Hunters
¿Quién dijo que lo animado no hace historia? HUNTR/X, el grupo ficticio de KPop Demon Hunters, se convirtió en la primera agrupación femenina desde Destiny’s Child en liderar el Billboard Hot 100 por tres semanas. Y sí, todo esto viene de un soundtrack animado.
Una canción, una película y un fenómeno inesperado
Lo de KPop Demon Hunters ya no es solo un éxito animado. Es un fenómeno cultural que se está metiendo en las playlists, en las discusiones de fans y, por supuesto, en la historia del pop. La canción “Golden”, interpretada por EJAE, Audrey Nuna y Rei Ami bajo el nombre del grupo ficticio HUNTR/X, no solo alcanzó el primer lugar del Hot 100 de Billboard. Lo hizo tres veces. Algo que no pasaba desde Bootylicious y Independent Women de Destiny’s Child hace más de 20 años.
Pero hay más. El soundtrack de KPop Demon Hunters se convirtió en el primero, desde Saturday Night Fever en 1978, en tener tres canciones en el top 5 del Hot 100 durante dos semanas seguidas. A “Golden” la acompañan “Your Idol” y “Soda Pop”, de otro grupo ficticio: Saja Boys.
No es cualquier logro. Es el tipo de dato que los fans guardan como si fuera oro. O mejor dicho, como si fuera tinta sagrada para un fandom.
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¿Quiénes son HUNTR/X y por qué está todo el mundo hablando de ellas?
Dentro de la película, HUNTR/X son unas guerreras k-pop que combaten demonios a ritmo de coreografías letales y voces poderosas. Fuera de la pantalla, son un éxito global con millones de streams. Lo curioso: ni siquiera existen en la vida real.
Pero eso no detuvo al público. Según Luminate, solo en EE.UU., “Golden” logró 35.3 millones de streams, 19.7 millones de impresiones radiales y 9.000 descargas entre el 22 y 28 de agosto. A nivel global, la cifra sube a 120 millones de streams y 17.000 ventas.
Esto no es solo una cifra impresionante. Es una señal. La frontera entre lo real y lo ficticio se está borrando, especialmente en la música.
KPop Demon Hunters, una historia que trasciende la animación
Lo interesante de KPop Demon Hunters no es solo el número de reproducciones. Es lo que representa. En una industria donde aún se subestima lo femenino, lo animado o lo “de nicho”, este éxito dice: no subestimen el poder del fandom ni el impacto emocional de una historia bien contada.
La película mezcla acción, estética K-pop y una narrativa sobre empoderamiento, deseo y rebelión. Su banda sonora no está hecha solo para acompañar escenas: está pensada para quedarse en la cabeza y en el corazón.
Y ese es quizá el secreto. Que los fans no solo cantan las canciones, sienten que las viven.
¿Qué sigue para HUNTR/X y el universo musical animado?
Aunque HUNTR/X no es un grupo real, la pregunta que muchos se hacen es: ¿deberían serlo? ¿Por qué no llevarlas a escenarios virtuales, conciertos con realidad aumentada o, por qué no, un debut oficial como idols virtuales?
La tecnología ya lo permite. Y con lo que ha logrado KPop Demon Hunters, no parece descabellado pensar en un futuro donde lo animado compita de tú a tú con artistas reales en premios, charts y fandoms.
Después de todo, si Hatsune Miku puede llenar estadios, ¿por qué no HUNTR/X?
KPop Demon Hunters no solo entregó una película, entregó un nuevo referente de lo que puede hacer una historia animada con alma, estética k-pop y mujeres que luchan —literalmente— por sus deseos.
Este no es el final. Solo otro checkpoint.
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